Obs! Ingen antagning 2027. Nästa antagning planerad till år 2028.
Utbildningens beskrivning
Målet med huvudämnet Sound in New Media är att utforska, upptäcka och förstå den framväxande digitala teknologin och dess ljudmässiga påverkan i samhället. Vidare är målet att hitta och utnyttja de möjligheter som teknologin öppnar upp för akustisk kommunikation, ljudinteraktion och nya gränssnitt för musikaliska uttryck samt att utvärdera, förstå och hantera de utmaningar den medför för konst, design och kreativ produktion inom det auditiva området. Därtill är målet med huvudämnet att utveckla det konstnärliga och designmässiga tänkandet och därigenom stärka attraktionskraften samt de kommunikativa och estetiska egenskaperna hos tillämpningar av ljud och musik.
I en värld som genomsyras av teknologi är det nödvändigt att förstå och undersöka hur teknologin påverkar individer, organisationer och samhället. Huvudämnet Sound in New Media sammanför en mångkulturell grupp av studerande med mycket varierande färdigheter och bakgrunder. Genom att skräddarsy sin examen efter eget intresse och välja bland en mängd olika ämnesområden får de studerande inom huvudämnet en unik kompetens som gör att de kan inneha nya typer av arbetsuppgifter inom denna omfattande bransch. Dessa ämnesområden innefattar ljud- och musikbehandling, ljudkonst och auditiv kultur, design av ljudinteraktion, tillämpning av artificiell intelligens inom ljud- och musikbehandling, spelljud och ljudbranding. Det banbrytande arbete som våra alumner har åstadkommit är ett tydligt bevis på huvudämnets påverkan inom ovannämnda områden.
Programmet erbjuder också en uppmuntrande och konstruktiv miljö för konstnärlig, teknisk och professionell utveckling. I denna miljö är det precis lika viktigt att lära sig av misstag som att lära sig av framgångar. De studerande uppmuntras att röra sig utanför sin bekvämlighetszon och skaffa sig många olika verktyg och färdigheter för att förstå vad som kännetecknar ljudmedier. Dessa verktyg och färdigheter innefattar kreativ kodning, fysisk databehandling, digital fabrikation, design av ljudinteraktion, utvidgad verklighet, generativa kompositionsmetoder och annan framväxande teknologi.
Se ansökningsmålets lärandemål på programsidan.
Se ansökningsalternativets bedömningsgrunder.