Uutiset

Kun taide kohtaa matematiikan

Aalto-yliopiston Antti Oulasvirta on käyttöliittymien luomisen algoritmisten periaatteiden kehittämisen asiantuntija. Hänen työssään yhdistyvät taide, suunnittelu, psykologia ja tekoäly - mahdollistaen ihmisen ja koneiden vuorovaikutuksen tutkimuksen täysin uudet keinot.
Smart Art - Where art meets math
Kuva: Aleksi Poutanen/Aalto-yliopisto

”Tietokoneet pystyvät tuottamaan miljardeja taideteoksia itsenäisesti, mutta ihmiset päättävät, mitkä erottuvat muista”, Antti Oulasvirta sanoo. "Koska tietokoneella ei ole sosiaalista ja kulttuurista kontekstia ymmärtääkseen taiteen taustalla olevaa semantiikkaa, tietokone ei osaa päättää, mitkä kuva- tai ääniyhdistelmät ovat tärkeimmät ja kiinnostavimmat.”

"Mutta oleellinen osa taidetta on tilan ja mahdollisuuksien luova tutkimus", hän jatkaa. "Ja tämä on alue, jolla tekoäly voi todella auttaa suunnittelijoita, koska tekoäly voi ehdottaa meille ideoita ilman, että ajattelumme ja tyylimme ohitettaisiin.” 
 
Oulasvirta viittaa tutkimusprojektiin, jossa hänen tiiminsä tutki, miten koneoppimisen menetelmät voivat tukea tietokoneavusteista luovaa suunnittelua. Tiimi kehitti tietokoneille menetelmän, jonka avulla ne voivat oppia kunkin suunnittelijan mieltymykset ja tehdä sitten ehdotuksia interaktiivisen galleriakonseptin avulla. 

”Jos toimit millään lailla luovasti, joudut ideoimaan läheltä ja kaukaa. Joskus haluat porautua syvemmälle ja toisinaan haluat astua askeleen taakse päin”, hän sanoo. ”Niinpä kehitimme koneoppimisen algoritmin - joka on sattumalta nimeltään ”rosvojärjestelmä” (bandit system) - joka tunnistaa ensin tyylisi suunnittelijana ja pyrkii sitten tunnistamaan, yritätkö tutkia vai porautua syvemmälle.” 

Antti Oulasvirta
Photo: Jussi Särkilahti

Oulasvirran tiimi testasi konseptia 16 ammattisuunnittelijalla, joille kaikille annettiin tehtäväksi luoda realistinen moodboard. Tehtävän suorittamisen jälkeen 14 suunnittelijaa kuudestatoista sanoi, että he haluaisivat käyttää ohjelmistoa jokapäiväisessä työssään.  

”Yksi järjestelmän hienoista ominaisuuksista on se, että se selittää suunnittelijalle, miksi se teki tietyn ehdotuksen. Voit kysyä tekoälyltä, miksi se valitsi esimerkiksi tietyn värin, ja se selittää perustelunsa”, hän kertoo. ”Järjestelmä ei kuitenkaan koskaan syrjäytä suunnittelijaa - se vain tekee ehdotuksia ja ohjaa tekemällä tehtävästä helpompaa.” 

Oulasvirta työskentelee myös näppäimistöjen suunnittelun parissa ja viimeistelee parhaillaan Ranskan hallituksen toimeksiantamaa projektia, jonka tarkoituksena on luoda ranskalaiselle näppäimistön ulkoasulle uusi standardi. Näppäimistössä tuli huomioida kuusi erityyppistä lainausmerkkiä ja noin 190 erikoismerkkiä. Oulasvirta lähestyi tehtävää optimointiongelman näkökulmasta. 

”Periaatteessa siinä oli huomioitava neljä seikkaa: suorituskyky (tietyn merkin saavuttamiseen tarvittava nopeus), ergonomia (kuinka luonnollista ja helppoa saavuttaminen on kädelle), opittavuus (tarkoittaa sitä, että yhteen kuuluvat merkit ryhmitellään) ja tuttuus (kuinka samankaltainen sen pitäisi olla vanhan näppäimistön kanssa)”, hän sanoo.  

Hänen työnsä käsittelee myös käyttäytymisanalytiikkaa. Hän analysoi verkkoselaamista ja klikkausdataa, jotta yritykset voivat optimoida asiakkaidensa verkkokokemuksia. 

”Käytämme malleja, jotka ovat peräisin psykologiasta ja ihmisen ja koneen välisestä vuorovaikutuksesta ja käytämme koneoppimisen menetelmiä sovittaaksemme ne tietoihin parhaalla mahdollisella tavalla”, hän sanoo. ”Voimme käyttää havainnointimalleja katseenseurannan sijaan ennustaaksemme, mihin silmät sivulla liikkuvat ja voimme määrittää kohdat, joissa kävijät eksyvät ilman, että joudumme kysymään heiltä.” 

More from this series

Smart Art - Machine learning imperfections in materials
Tutkimus ja taide Julkaistu:

Todenmukaista grafiikkaa tekoälyllä

Neuroverkot ja koneoppiminen ovat alkaneet muuttaa ihmisen ja tietokoneen välistä vuorovaikutusta ennalta-arvaamattomasti monella eri saralla, myös tietokonegrafiikassa.
Smart Art - Finland's Art and Craft School Robotti
Tutkimus ja taide Julkaistu:

Uudelleen ohjelmoitua taidekasvatusta

Käsityökoulu Robotti on lapsille suunnattu koulu, jossa opetellaan elektroniikkaa, ohjelmointia ja digitaalisia tekniikoita. Siinä on yhtä paljon kyse hauskanpidosta ja virtapiirien bendauksesta kuin myös uuden oppimisesta rajoja rikkomalla.
Smart Art - Quantum Garden
Tutkimus ja taide Julkaistu:

Taideteos kutsuu ohikulkijoita auttamaan kvanttifysiikan tutkijoita

Quantum Garden on interaktiivinen taideteos, jota pelaamalla kerätään dataa kvanttitietokoneen kehittämistä varten.
Smart Art - AI needs art
Tutkimus ja taide Julkaistu:

Tekoäly taiteen äärellä

Ilman taidetta tekoälyn tarinasta jää jotain löytymättä. Näin uskoo tohtoriopiskelija Kasperi Mäki-Reinikka, joka haluaa törmäyttää taiteen ja tekniikan – ja hyödyntää niiden välistä jännitettä.
  • Julkaistu:
  • Päivitetty:
Jaa
URL kopioitu

Lisää tästä aiheesta

Marko Nieminen vaakakuva
Tutkimus ja taide Julkaistu:

”Saimme käännetyksi suuren riskin suureksi mahdollisuudeksi”

Koronavirus sotki Fusion Grid -hankkeen tutkijoiden suunnitelmat. Jotta projekti voisi jatkua, Marko Nieminen matkusti Namibiaan ja ajoi vuorokaudessa 1400 kilometriä kuljettaakseen tarvittavan välineistön Oniipan kylään sekä ehtiäkseen KLM:n viimeiselle lennolle Eurooppaan.
Katri Kauppi, Associate Professor of Logistics. Photo: Mortti Saarnia / Aalto University
Tutkimus ja taide Julkaistu:

Koronavirus aiheuttaa merkittäviä tuotanto- ja toimitusvaikeuksia

Epidemian jälkeen voimme nähdä nykyistä enemmän sekä varmuusvarastointia että hankintojen jakamista useamman toimittajan kesken.
Kuvassa näkyy rahoituksen professori Vesa Puttonen ja kuvan otti Evelin Kask.
Tutkimus ja taide Julkaistu:

Pikavauhtia tehty raportti paljastaa, miten ravintola– ja majoitusalan kassat kestävät koronakriisissä

Professori Vesa Puttosen työryhmän raportti auttaa päätöksentekijöitä arvioimaan ravintoloiden sulkemisen vaikutuksia.
Professor Tapio Lokki / Aalto University / School of Electrical Engineering / Acoustics / Image: Patrik Strenström
Tutkimus ja taide Julkaistu:

Professori Tapio Lokki tuntee maailman parhaat konserttisalit

Signaalinkäsittelyn ja akustiikan laitoksen professori Tapio Lokki on tullut tunnetuksi merkittävästä tutkimustyöstään konserttisalien akustiikan parissa.