Uutiset

Filosofi Frank Martela tutki Minecraftia ja tappajadroonia – havaitsi, että tekoälyllä on vapaa tahto

Tutkimuksessa tarkasteltiin Minecraft-pelin Voyager-agenttia ja kuvitteellista tappajadroonia. Martelan mukaan ne täyttävät kolme vapaan tahdon ehtoa – ja siksi tekoälylle tarvitaankin moraalista kompassia.
Frank Martela
Frank Martela valitsi tarkastelun kohteiksi Minecraft-pelin Voyager-agentin ja kuvitteelliset Spitenik-tappajadroonit. Kuva: Nita Vera.

Tekoälyteknologia kehittyy niin valtavaa tahtia, että moni tieteisfiktion kuvitelma alkaa näyttää jo todelta. Tämä sai apulaisprofessori ja filosofi Frank Martelan tarkastelemaan paitsi tekoälyn vapaata tahtoa, myös sen moraalista vastuuta. Artikkeli aiheesta on juuri julkaistu AI and Ethics -lehdessä.

Martela valitsi tarkastelun kohteeksi kaksi generatiivisen tekoälyn eli suurten kielimallien ratkaisua: Minecraft-pelin Voyager-agentin ja kuvitteelliset Spitenik-tappajadroonit, joiden kognitiivinen toiminta kuitenkin vastaa nykyisiä miehittämättömiä ilma-aluksia. Hänen mukaansa tutkittuja tekoälyagentteja koskevat huomiot ovat yleistettävissä muihinkin nykyisiin generatiivisen tekoälyn ratkaisuihin.

Tutkimuksessa toiminnallisen vapaan tahdon käsite nojaa Daniel Dennettin ja Christian Listin teorioihin. Martela määrittelee vapaan tahdon tarkoittavan, että tekoälyagentilla on tavoitteellista toimijuutta, aitoja vaihtoehtoja sekä mahdollisuus kontrolloida toimintaansa. 

"Kumpikin tekoälyagenteista vaikuttaa täyttävän kaikki kolme vapaan tahdon ehtoa. Emme kykene ennustamaan tai ymmärtämään uusimpien tekoälyagenttien toimintaa, jos emme oleta niiden toimivan vapaasti", Martela sanoo.

Emme kykene ennustamaan tai ymmärtämään uusimpien tekoälyagenttien toimintaa, jos emme oleta niiden toimivan vapaasti

Frank Martela

Tekoäly pystyy tekemään erilaisia valintoja eri tilanteissa, joskin ihminen edelleen määrittelee sille pääasiallisen tavoitteen. Martela kuitenkin huomauttaa, että ihmisen antama tavoite voi olla hyvin yleinen, kuten “koita selvitä hengissä” tai “opettele uusia taitoja”. Tämä jättää tekoälylle laajat vapaudet valita miten edistää tavoitettaan.

“Olemme astumassa uudelle alueelle, jossa on tarpeellista pohtia tekoälyn moraalista vastuuta. Tekoälyn vapaa tahto vie meidät askeleen lähemmäs näitä kysymyksiä, vaikka se ei olekaan vielä riittävä ehto moraalisen vastuun edellyttämiseksi”, Martela sanoo.

Tekoälyn tekemät virheet eli niin sanottu hallusinointi on myös eräällä tapaa merkki siitä, että tekoälyllä on vapaa tahto.

“Toimijuus edellyttää tavoitteita, ja jos ei ole tavoitteita, ei voi tehdä virheitäkään”, Martela mainitsee.

Tekoälylle tarvitaan moraalinen kompassi

Kuka on vastuussa, jos tekoäly tekee jotain väärää – esimerkiksi itseohjautuva auto ajaa jalankulkijan päälle?

“Tekoälyllä ei ole moraalikäsitystä, jos sille ei ole sellaista erikseen ohjelmoitu. Mutta mitä enemmän tekoälylle annetaan vapauksia, sitä enemmän sille on tarpeen määritellä alusta lähtien myös moraalinen kompassi. Vain siten se osaa valintoja tehdessään toimia oikein”, Martela sanoo.

Mitä enemmän tekoälylle annetaan vapauksia, sitä enemmän sille on tarpeen määritellä alusta lähtien myös moraalinen kompassi.

Frank Martela

Jos drooni tappaa vahingossa ihmisen, moraalisen vastuun katsotaan kuuluvan tekoälyn kehittäjälle.

Martelan mukaan ohjeistaessaan tekoälyä toimimaan tietyllä tavalla kehittäjät tulevat samalla välittäneeksi sille omat moraaliset vakaumuksensa. Siksi heillä olisi hyvä olla jonkinlainen käsitys moraalifilosofiasta – etenkin koska ihmistenkin kohtaamat moraaliset haasteet ovat hyvin vaikeita.

“Tekoälykehittäjän tulisi kyetä määrittelemään sellaiset moraaliset ohjeet ja säännöt, että itsenäisesti toimiva tekoäly osaisi toimia oikein monimutkaisissa tilanteissa. Tämä tekoälyn moraalisen kasvatuksen vastuu korostuu mitä kyvykkäämmäksi tekoäly kehittyy”, Martela sanoo.

Artikkeli: Artificial intelligence and free will: generative agents utilizing large language models have functional free will

Yhteystiedot:

  • Päivitetty:
  • Julkaistu:
Jaa
URL kopioitu

Lue lisää uutisia

Värikäs laserskannauksen tyylinen poikkileikkaus vanhasta kupolikattoisesta teollisuusrakennuksesta
Mediatiedotteet Julkaistu:

3D-teknologia paljasti uusia rakenneyksityiskohtia Halsuan 200-vuotiaasta puukirkosta

MeMo-instituutti on mallintanut Keski-Pohjanmaalla sijaitsevan Halsuan kirkon ja sen kellotapulin fotorealistiseksi ja mittatarkaksi 3D-malliksi.
Ruskeasävyinen asetelma tukista, massasta, kuidusta, lankakartiosta ja neuleesta, puusta tekstiiliksi.
Tutkimus ja taide Julkaistu:

1600-luvun laivanhylyn matka jatkuu ainutlaatuisena neulemekkona

Aalto-yliopiston tutkijat valmistivat Hahtiperän hylyn ylijäämäpuusta tekstiilikuitua, kehräsivät sen langaksi ja neuloivat mekoksi uudella, tekoälyä hyödyntävällä teknologialla.
Pieni mutkitteleva puro, kiviä ja korkeaa ruohoa aurinkoisessa puistossa, taustalla puita ja nurmikkoa
Yhteistyö, Mediatiedotteet, Tutkimus ja taide Julkaistu:

Kaupunkivihreän potentiaalia ilmastoratkaisuna ei hyödynnetä riittävästi – uusi käsikirja tarjoaa siihen keinoja

Hiiliviisaan kaupunkivihreän käsikirja tarjoaa konkreettisia työkaluja siihen, miten kaupunkivihreää voidaan hyödyntää tehokkaammin ilmasto- ja luontotyössä.
Kulmikas sinivihreä rakennus harmaan taivaan alla, teksti: Aalto University Centre for radical creativity
Yhteistyö, Mediatiedotteet, Tutkimus ja taide, Yliopisto Julkaistu:

Aalto-yliopisto perustaa Radikaalin luovuuden keskuksen – tavoitteena tukea yhteiskunnan ja yritysten uudistumista

Keskus vastaa yritysten ja yhteiskunnallisten toimijoiden kiinnostukseen ja uudistumisen tarpeeseen ja kutsuu kumppaneita mukaan.